Проектирую сложные B2B-системы и отвечаю за их результат, а не только за макеты: CRM на 5000+ пользователей, CMS для редакции, мультиролевые личные кабинеты, admin-панели и дашборды. Улучшал ключевые сценарии на 50–70%, снижал пользовательские ошибки на 67–78%.
5+ лет в продуктовом дизайне. Лучше всего работаю с размытыми задачами: провожу интервью и юзабилити-тесты, формулирую настоящую проблему, проверяю гипотезы и довожу решение до релиза. Превращаю большой объём данных и сложную логику в простой понятный интерфейс.
Ключевые достижения
•
Продуктовый дизайн полного цикла: от исследований и IA до передачи в разработку и контроля реализации.
•
Продукты для 5000+ пользователей и предприятий на 500+ сотрудников.
•
Построил 2 дизайн-системы с нуля: токены, темизация, RTL, handoff в Storybook.
•
Измеримый результат: ключевые сценарии быстрее на 50–70%, критические ошибки ниже на 67–78%.
•
Собираю собственные AI-инструменты для дизайн-процесса.
Руководил командой в Мос Диджитал: распределял задачи, проводил ревью и помогал дизайнерам расти.
Дизайн-процесс
Внедрил дизайн-ревью, регулярную работу с разработкой и сопровождение решений после передачи в реализацию.
Рост команды
Возглавил дизайн-направление Eventagrate, участвовал в найме и развивал junior- и middle-дизайнеров.
Опыт работы
Фриланс
Product Designer
Окт 2025 — настоящее время · удалённо
Независимая практика продуктового дизайна: проектные задачи для B2B-продуктов и разработка собственных инструментов для дизайн-систем на базе LLM.
•
Пайплайн живой документации дизайн-системы: Figma, Storybook, tokens.css, Notion и git в одной связке. При изменении токена связанная страница автоматически помечается устаревшей.
•
Детект расхождения дизайна и кода: ловит, когда в макете одно, а в компоненте другое. Подтверждение изменений через Telegram-дайджест с кнопками.
•
Разделение ответственности: код извлекает факты, LLM пишет только прозу, решение принимает человек.
ISS Art
Senior Product Designer
Сен 2023 — Сен 2025 · удалённо
B2B SaaS для заказчиков из США, ОАЭ и России. Старший дизайнер в команде из 2–3 человек, лидировал ключевые проекты.
•
CMS для новостной редакции: 5 ролей, 8 глубинных интервью, 3 раунда юзабилити-тестов. Время публикации −50%, критические ошибки −67%, удовлетворённость команды 3.2 → 4.6/5.
•
CRM для управления клубной сетью (США): 10+ площадок, 5000+ пользователей. Подготовка анонсов −60%, retention +12 п.п.
•
Дизайн-система: 100+ компонентов, Ant Design + Figma Variables + Token Studio → Storybook.
Eventagrate (ОАЭ)
Product Designer → Lead
Мар 2022 — Авг 2023 · Дубай, удалённо
Студия иммерсивных технологий: 65 человек, 500+ проектов. Начинал как второй дизайнер, после ухода лида возглавил дизайн-направление, нанял джуниор-дизайнера.
•
MetaKit — платформа виртуальных мероприятий для 5 ролей: подготовка события 14 → 4 дня, 80% клиентов на self-service, CSAT 4.8/5.
•
NEOM — панель мониторинга мегастройки: данные с камер и дронов по всем участкам в одной карте вместо ручных скриншотов; прогресс площадок и сравнение съёмок по датам.
•
Live-модерация и дашборд для событий на 2000+ участников.
•
Дизайн-система с нуля: токены, тёмная тема, RTL для арабского языка.
Мос Диджитал
Арт-директор
Дек 2021 — Мар 2022 · Омск
Возглавил команду из 3–4 дизайнеров.
•
Система управления для профсоюза промышленного предприятия (500+ сотрудников): перевод заявок на льготы и выплаты из Excel в мультиролевой интерфейс.
•
Единый процесс команды: ревью, стандарт handoff, карты компетенций.
Мос Диджитал
UX/UI Designer
Мар 2021 — Ноя 2021 · Омск
B2B и сервисные продукты.
•
Сервис доставки еды с нуля: 20 ресторанов на старте, 30% повторных заказов в первый месяц.